Wie Speel Speletjies In Russies

INHOUDSOPGAWE:

Wie Speel Speletjies In Russies
Wie Speel Speletjies In Russies

Video: Wie Speel Speletjies In Russies

Video: Wie Speel Speletjies In Russies
Video: SPELLETJES SPELEN MET MILAN EN JUR! #2837 2024, November
Anonim

Om speletjies vir 'n gehoor in 'n ander land te lokaliseer, is 'n moeisame en moeilike proses wat nie net die koppelvlak vertaal nie, maar ook die hele spelomgewing aanpas by die kultuur van spelers met 'n ander mentaliteit. Daar is nie soveel lokaliseringsondernemings wat hierdie werk op die mark neem nie.

Wie speel speletjies in Russies
Wie speel speletjies in Russies

Lokaliseringsondernemings

Daar is maatskappye wie se taak uitsluitlik beperk word tot die lokalisering en ondersteuning van rekenaarspeletjies - hulle skep nie hul eie produkte nie, maar hulle het 'n verskeidenheid projekte van buitelandse maatskappye op hul rekening. Sulke lokaliseerders sluit byvoorbeeld Innova Systems, oftewel "Innova", die skrywer van vertalings vir Lineage 2, Aion, RF Online en vele ander aanlyn-multiplayers in. Hulle het saamgewerk met Sony se afdeling vir spelontwikkeling, die Koreaanse NCsoft, Creative en ander groot name in die dobbelbedryf. Hulle vertalings word beskou as van die hoogste gehalte op die mark.

Nog 'n lokaliseerder is 1C, wat die Buka-maatskappy gekoop het, wat ongeveer ses jaar gelede al bekend was vir alle spelers. Onlangs het 1C bekend geword as 'n vertaler van baie uitstekende projekte, op sy eie en in samewerking met ander lokaliseerders - Akella, Nival en Softklab-NSK. Op hul rekening Doom 3, "Corsairs 2" en 3, Gothic, drie wedstryde van die GTA-reeks, twee dele van die spel Max Payne en die nuwe MMORPG Royal Quest.

Die Nival-maatskappy, hoewel dit lank op die mark vir rekenaarspeletjies verskyn het, het homself aanvanklik net as ontwikkelaar geposisioneer en is Nival Interactive genoem. Die roem van lokaliseerders het haar te beurt geval na die vertaling van Perfect World, 7 Souls en Forsaken World - groot Asiatiese MMORPG-projekte, wat elk duisende gebruikers bymekaargemaak het. Dit het gebeur nadat die maatskappy in 2010 heeltemal deur die Mail.ru-aandeel uitgekoop is.

Game lokalisering deur ontwikkelaars

Sommige maatskappye, veral grotere, gee nie die ligging aan verkeerde hande nie en monitor self die kwaliteit van die aanpassing. Dit is byvoorbeeld die geval met Blizzard, die ontwikkelaar van die Warcraft-heelal en die wêreld se gewildste aanlyn-speletjie World of Warcraft, wat die afgelope paar jaar verskeie groot aanlynprojekte vrygestel het met volledige lokalisering en aanpassing vir die Russiese gehoor. Die ontwikkelaars van Electronic Arts hou by dieselfde strategie, nadat hulle die Russiese afdeling van die maatskappy EA Rusland geskep het, uitsluitlik om hul produkte vir die Russiese mark te lokaliseer.

Die aankondiging van die Russiese lokalisering van sy PS4-speletjies is ook deur Ubisoft gemaak - op die oomblik is 'n lys van nege speletjies aangekondig wat voorberei om in Russies vrygestel te word. Dit bevat Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division en Beyond Good & Evil 2.

Aanbeveel: